Один код – дві платформи
iOS і Android з однієї кодової бази: запуск швидший, оновлення виходять одночасно.
Один застосунок для iOS і Android, бекенд і адмінка, публікація в App Store і Google Play. Код і доступи – ваші.
Flutter обираємо, коли застосунок потрібен одразу на дві платформи, з власним дизайном і розумними строками запуску – від MVP до клієнтського застосунку магазину.
iOS і Android з однієї кодової бази: запуск швидший, оновлення виходять одночасно.
Плавні анімації й однаковий інтерфейс на всіх пристроях.
Камера, Bluetooth і платежі – дописуємо на Swift і Kotlin, коли потрібно.
API, адмінка, ролі й аналітика – зазвичай на Laravel, однією командою.
Відгуки опубліковані на незалежних майданчиках – за посиланням можна прочитати повністю.




Працюємо не перший рік. Команда робить сумлінно й результативно – сайтом задоволені, продовжуємо співпрацю.
Спочатку автоматизували нам бізнес-процеси, потім зробили сайт. Якість і дизайн на рівні, і після запуску не кидають.
Повністю робочий сайт за два тижні. Далі йдемо з хлопцями в просування.
Обидва дають один код для iOS і Android. Flutter малює інтерфейс сам, тому застосунок виглядає однаково на всіх пристроях і стабільно тримає анімації. React Native зручний, якщо в команди вже є вебкод на React. Для нових застосунків ми частіше обираємо Flutter.
Flutter дає один код для двох платформ, швидший запуск і простішу підтримку. Нативна розробка виправдана, якщо продукт побудований навколо специфічних функцій пристрою. Потрібні нативні модулі на Swift і Kotlin ми додаємо й у Flutter-проєкти.
Залежить від кількості екранів, інтеграцій, складності бекенду та дизайну. Усереднених цифр не називаємо: після брифу і прототипу готуємо кошторис з етапами та строками й фіксуємо його до старту.
Залежить від обсягу. Зазвичай починаємо з MVP, щоб перший реліз вийшов якомога раніше; точні строки фіксуємо в кошторисі після прототипу.
Так. Якщо у вас два окремі нативні застосунки, переносимо їх на одну кодову базу поетапно, зберігаючи акаунти в сторах, дані користувачів і бекенд.
Flutter – фреймворк від Google для кросплатформних застосунків мовою Dart. Один код працює на iOS і Android з майже нативною швидкістю та однаковим інтерфейсом, тож запуск швидший, а оновлення виходять на обидві платформи одночасно. not the same створює застосунки на Flutter для інтернет-магазинів, сервісів доставки, букінгу та внутрішніх задач бізнесу. Загальний огляд послуги – на сторінці розробка мобільних застосунків.
Flutter підходить, якщо потрібен застосунок одразу для двох платформ, власний дизайн інтерфейсу й розумні строки запуску. Це MVP для перевірки ідеї, клієнтські застосунки магазинів, застосунки для кур'єрів і працівників. Нативна розробка доречна, коли продукт повністю побудований на специфічних функціях пристрою, але й у Flutter-проєктах ми дописуємо нативні модулі на Swift і Kotlin для камери, Bluetooth чи платежів.
Починаємо з прототипу ключових екранів у Figma, потім збираємо MVP. Тестові збірки ви бачите регулярно, а після релізу розвиваємо застосунок за даними аналітики, а не здогадками. Код, акаунти розробника в сторах і доступи – ваші.
Беремо проєкт повною командою – аналітик, дизайнер, Flutter- і бекенд-розробники, тестувальник – або підсилюємо вашу. Надішліть бриф у Telegram, WhatsApp або на пошту – протягом робочого дня повернемося з питаннями та попередньою оцінкою строків.
Опишіть завдання – протягом робочого дня відповімо із запитаннями та попередньою оцінкою термінів.
Відповімо протягом робочого дня: запитання щодо задачі й попередня оцінка термінів.
Подивимося сайт чи ідею й скажемо, що зробити насамперед. Відповімо протягом робочого дня – на пошту, у Telegram або WhatsApp.